Exit juego de mesa: Review, Reglas y Opiniones.


escape room juego de mesa exit!
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Exit! es una saga de juegos familiares, constru√≠da por los alemanes Inka y Markus Brand en 2017. En Exit, los amantes de los llamados ‚Äújuegos capaces‚ÄĚ encontrar√°n sin lugar a dudas un ¬®escape room¬®divertido y divertido

Y no es que el resto juegos familiares sean ‚Äújuegos tontos‚ÄĚ. De hecho, todos los juegos llevan impl√≠cito emplear el intelecto, la l√≥gica.

Lo que ocurre es que, en Exit, la exigencia de un esfuerzo intelectual est√° m√°s elevada que en los juegos de otras tem√°ticas. ¬°Que tienes que gastar neuronas, y punto!

Por todo esto, te alcanzamos este producto, donde te vamos a hablar sobre las reglas, y la opinión que nos merece Exit!. Pero te advertimos que será una presentación un tanto enigmática, ahora verás por qué razón.

Hemos listo esta m√ļsica para que la pongas de √°mbito mientras juegas a Exit!, entendemos que te encantar√°:

√ćndice

    Qué género de juego es Exit!

    El prop√≥sito de los creadores de Exit fue mover a una mesa hogare√Īa la tremenda experiencia de los scape room reales.

    Por si no tienes idea de qué hablamos: Los scape room son juegos presenciales, en tiempo real, donde los participantes están encerrados en una habitación llena de trucos, trampas y acertijos, a los que deben confrontar para, cooperativamente, poder escapar de la habitación. Más que un juego, el scape room real es una experiencia tremendamente fuerte, dicen quienes la han vivido.

    Ya podrás tener un concepto clara de qué género de juego es Exit. Un juego que te traslada a un cierto lugar donde estás atascado, y vas a deber ingeniártelas para salir. Y para ello tendrás que descifrar una serie de acertijos.

    Pero no lo harás solo, pues el juego está desarrollado para jugar hasta 4 personas, es decir, Exit! es un juego cooperativo, por lo que deberás llevar a cabo esfuerzos ordenados para ganar. Si bien las normas dan el límite de 4 players, varios lo juegan con más participantes, y afirman que es a la perfección posible, sin desvirtuar en nada la activa del juego.

    ¬ŅYa te dan ganas de jugar Exit, verdad?

    Bueno, pero tambi√©n debes saber que Exit es un juego de usar y tirar. ¬ŅPor qu√© raz√≥n? Por dos causas:

    1. Cuando sabes la contestación de los acertijos que tiene dentro el juego, carece de sentido alguno regresar a jugarlo.
    2. La activa de juego incluye romper piezas, cortar cartas con tijeras, tachar, rasgar, y otros destrozos que forman parte de la acción. O sea indispensable para dar con algunas respuestas y continuar avanzando en el juego, por lo que no hay forma de evitarlo.

    Piezas del juego Exit!


    En esta presentación no hay mucho que tengamos la posibilidad explicarte, sin caer en la pésima manía de spoilear. Sucede que cada título de la saga Exit tiene dentro, dentro de la caja, un libro de normas, o cuaderno de juego, donde te explican qué hay que hacer para iniciar el juego.

    ¬ŅVes por qu√© te dec√≠amos que esta presentaci√≥n iba a ser algo misteriosa?

    El libro de instrucciones es lo primero que tienes que leer (y lo √ļnico ¬Ņo√≠ste bien?) al comenzar el juego. No te coloques a fisgar en nada m√°s, las cartas de acertijo, ni mucho menos las cartas de soluci√≥n, si no deseas arruinar tu partida. Si lo haces, echar√°s a perder el aspecto sorpresa, que es esencial para que el juego funcione, y habr√°s perdido tu dinero.

    El libro de normas trae asimismo fabulosas im√°genes destinadas a detectar a los jugadores en el sitio donde est√°n, en forma de ambientaci√≥n. Y pude que esas im√°genes escondan algo √ļtil‚ĶMmmm‚Ķno s√©‚Ķ.

    Volvamos a la caja de Exit:

    Encontrar√°s cartas de interrogantes, que son las que contienen ¬Ņqu√© crees? ¬°Pues los acertijos! Un acertijo transporta a otro, una pista lleva a otra, y de esta forma‚Ķ hasta lograr escapar del sitio donde estas atrapado.

    Asimismo hay cartas de soluci√≥n, que dan la confirmaci√≥n de que has resuelto bien los acertijos. El contenido de una carta de soluci√≥n debe ser √ļtil de alguna forma, engranar, encajar. Si no lo realiza, es por el hecho de que tu respuesta estuvo mal.

    Encontrar√°s cartas de asistencia, que son para facilitarte m√°s las cosas. S√≠, porque en Exit, todo est√° desarrollado a fin de que el juego no se paralice, ni quede sin soluci√≥n. Pero mucho cuidado, porque la partida de Exit es evaluada en el final con un recuento de puntos. A m√°s grande proporci√≥n de cartas de ayuda usadas, menor puntaje obtendr√°s. No querr√°s acabar tu partida con una mala puntuaci√≥n, as√≠ que esfu√©rzate y deja las cartas de ayuda como √ļltimo, √ļltimo, recurso.

    Y al final est√° el disco de resoluciones. Est√° compuesto por tres c√≠rculos giratorios, contentivos de s√≠mbolos, n√ļmeros, y otros gr√°ficos. Este disco se usa para colocar en √©l la soluci√≥n que crees correcta, y te dir√° si acertaste o fallaste. Las respuestas a los acertijos son series de n√ļmeros o s√≠mbolos, estas se introducen en el disco, y te se√Īalar√° una carta de soluci√≥n. Si el c√≥digo est√° mal, la soluci√≥n no servir√°.

    De qué manera se juega Exit


    La pregunta ¬Ņde qu√© forma se juega Exit? es la segunda raz√≥n por la que te afirmamos que esta rese√Īa te iba a resultar enigm√°tica.

    Resulta que no hay una f√≥rmula √ļnica para jugar todos y cada uno de los t√≠tulos de la saga Exit. Lo √ļnico que podemos decirte es que vas a estar entre 30 minutos y 2 horas (es dependiente del nivel de dificultad del t√≠tulo en cuesti√≥n), dedicado a resolver complicadas inc√≥gnitas. Ah y no en todos los casos de una en una, sino podr√°s estar enfrent√°ndote a numerosos interrogantes al un√≠sono. y tus compa√Īeros de juego van a deber concentrarse, llevar a cabo teor√≠as, ofrecer intentos‚Ķ en fin‚Ķ ¬°p√≥nganse detectivescos!

    En este momento, la dinámica de juego de Exit es diferente en todos y cada distribución de esta magnífica serie.

    Tampoco tenemos la posibilidad de ponerte un caso de muestra preciso, porque estaríamos revelando un acertijo, o adelantando trozos de solución, lo que nunca haríamos.

    Pero bueno‚Ķ el misterio no hace m√°s que avivar la curiosidad ¬Ņno? Tu solo prosigue las normas y emplea la cabeza.

    Títulos de la Saga Exit


    Estos son los t√≠tulos o episodios de Exit. Te ponemos una rese√Īa de cada uno y el nivel de contrariedad. Se aconseja que, en el caso de que seas un novato, los juegues gui√°ndote por sus grados de dificultad. Comienza por los de nivel Principiante, sigue con los de nivel Medio, y deja para el desenlace los de contrariedad Avanzada:

    • Exit: La Caba√Īa Dejada: En este t√≠tulo deber√°s buscar refugio en una caba√Īa en el medio del bosque, por haberse roto tu coche. Te percatas de que la puerta se atranc√≥ y las ventanas estan selladas. La meta es salir de la caba√Īa en el menor plazo posible

    Nivel de Dificultad: Principiante.


    Devir - Exit: La caba√Īa abandonada, Ed. Espa√Īol (BGEXIT1)

    1.496 Opiniones


    Devir - Exit: La caba√Īa dejada, Ed. Espa√Īol (BGEXIT1)

    • De 1 a 6 jugadores
    • Desde los 12 a√Īos
    • Duraci√≥n 45-90 minutos
    • Edici√≥n en espa√Īol
    • Contrariedad: Adelantado
    • Exit: El Museo Misterioso: En este t√≠tulo quedas atrapado en un museo, que te depara horribles sorpresas. Hay que escapar de ah√≠ lo m√°s pronto viable.

    Nivel de Contrariedad: Principiante


    Devir- Exit 10, El Museo Misterioso (BGEXIT10)

    116 Opiniones


    Devir- Exit 10, El Museo Misterioso (BGEXIT10)

    • G√©nero de producto: juego de mesa
    • Edad sugerida: 10 a√Īos y m√°s
    • N√ļmero de jugadores: 1 - 4
    • Duraci√≥n aproximada de la partida: 45 - 90 minutos
    • Juego adecuado para pasar el momento de libertad
    • Exit: El Tesoro Hundido: Participar√°s en la b√ļsqueda del famoso tesoro de Santa Mar√≠a. Pero algo en la expedici√≥n se marcha al diablo, y te quedas atrapado en el fondo del mar, con el ox√≠geno limitado. Hay que hallar el tesoro antes de ahogarte.

    Nivel de Contrariedad: Principiante


    Devir - Exit: El tesoro hundido, Ed. Espa√Īol (BGEXIT7)

    1.386 Críticas


    Devir - Exit: El tesoro hundido, Ed. Espa√Īol (BGEXIT7)

    • Exit el tesoro
    • Devir iberia, 227123
    • Producto de calidad
    • Exit: La Estaci√≥n Polar: Eres parte de un equipo de investigaci√≥n cient√≠fica en el Polo Norte. Se disparan las alarmas y el campamento es evacuado, pero te quedas encerrado en el laboratorio. Deber√°s procurarte una forma de salir antes de que parta el √ļltimo helic√≥ptero de salvamento.

    Nivel de Contrariedad: Medio


    Devir - Exit: La estaci√≥n polar, Ed. Espa√Īol (BGEXIT6)

    1.491 Críticas


    Devir - Exit: La estaci√≥n polar, Ed. Espa√Īol (BGEXIT6)

    • De 1 a 4 jugadores
    • Duraci√≥n: 45-90 minutos
    • Desde los 12 a√Īos
    • Dificultad: medio
    • Idioma principal: espa√Īol
    • Exit: El Laboratorio Misterio: Eres voluntario para un ensayo cl√≠nico de un novedoso f√°rmaco. En el laboratorio empieza a emitirse un misterioso gas y te desmayas. En el momento en que despiertas estas encerrado, y debes salir antes de fallecer.

    Nivel de Dificultad: Medio


    Devir - Exit: El laboratorio secreto, Ed. Espa√Īol (BGEXIT3)

    1.491 Opiniones


    Devir - Exit: El laboratorio secreto, Ed. Espa√Īol (BGEXIT3)

    • De 1 a 4 players
    • Desde los 12 a√Īos
    • Duraci√≥n 45-90 minutos
    • Edici√≥n en espa√Īol
    • Exit: La Tumba del Fara√≥n: Aqu√≠ vas a estar de turista en Egipto, y te pierdes en la tumba de Tutankam√≥n. Tratando de salir, llegas a una espeluznante c√°mara mortuoria, y la puerta de cierra de golpe, dej√°ndote encerrado. Debes buscar c√≥mo salir en el menor tiempo.

    Nivel de Contrariedad: Avanzado


    Devir - Exit: La tumba del fara√≥n, Ed. Espa√Īol (BGEXIT2)

    1.489 Opiniones


    Devir - Exit: La tumba del fara√≥n, Ed. Espa√Īol (BGEXIT2)

    • De 1 a 6 jugadores
    • Desde los 12 a√Īos
    • Duraci√≥n 45-90 minutos
    • Edici√≥n en espa√Īol
    • Exit: La Isla Olvidada: El crucero en que vas zozobra y vas a parar a una enigm√°tica isla. Tienes que buscar de qu√© manera salir de ella.

    Nivel de Dificultad: Avanzado


    Devir - Exit: La isla olvidada, Ed. Espa√Īol (BGEXIT5) , color/modelo surtido

    1.491 Opiniones


    Devir - Exit: La isla olvidada, Ed. Espa√Īol (BGEXIT5) , color/modelo surtido

    • De 1 a 4 jugadores
    • Entre 45 y 90 minutos de partida
    • Dificultad: adelantado
    • Edad: desde 12 a√Īos
    • Exit: El castillo Contraindicado: Explorando un castillo medieval te quedas encerrado y te ver√°s obligado a solucionar intrincados interrogantes para encontrar la salida.

    Nivel de Contrariedad: Adelantado


    Devir - Exit: El castillo prohibido, Ed. Espa√Īol (BGEXIT4) , color/modelo surtido

    1.491 Opiniones


    Devir - Exit: El castillo contraindicado, Ed. Espa√Īol (BGEXIT4) , color/modelo surtido

    • De 1 a 4 players
    • Duraci√≥n: 45-90 minutos
    • A partir de los 12 a√Īos
    • Dificultad: avanzado
    • Idioma primordial: espa√Īol
    • Exit: Muerte en el Orient Express: Apoyado en la c√©lebre novela detectivesca, aqu√≠ eres un pasajero del tren, y te dedicar√°s a solucionar el delito que ha sido cometido dentro, antes de que el tren llegue a su destino, pues si no, el asesino escapar√°.

    Nivel de Contrariedad: Adelantado


    Devir - Exit: Muerte en el Orient Express, Ed. Espa√Īol (BGEXIT8)

    1.450 Críticas


    Devir - Exit: Muerte en el Orient Express, Ed. Espa√Īol (BGEXIT8)

    • Exit muerte
    • Devir iberia, 227130
    • Producto de calidad

    Críticas sobre el juego de mesa Exit!


    De una cosa no hay dudas: Desde su lanzamiento inicial en 2017, Exit! fu√© un rotundo √©xito. Los que probaron los tres primeros t√≠tulos, aguardaron deseoso los pr√≥ximos lanzamientos. Tal expectaci√≥n, a√Īo tras a√Īo, con relaci√≥n a la saga de Exit, no es en balde.

    El día de hoy observamos el próximo fenómeno: Los players forman equipos, se contactan con otros equipos, y cada uno de ellos juega su partida, anotando los puntos obtenidos, la proporción de cartas de ayuda usadas, y el tiempo invertido, para de este modo competir con los equipos oponentes.

    Claro que también hay opiniones negativas. Los primordiales argumentos que ponen esos que no le conceden 5 estrellas a Exit, son los próximos:

    • El juego no es repetible. (para bastantes este es exactamente uno de sus encantos, pero bueno, cada cual el libre de opinar)
    • Las piezas de juego pueden ser destruidas. (si, este es un inconveniente si quieres regal√°rselo a otra persona despu√©s que t√ļ lo juegues, por poner un ejemplo)
    • El juego es dif√≠cil, sobre todo algunos de su t√≠tulos. (asimismo esto es, para bastantes, su principal atrayente)

    En fin, valora t√ļ mismo. Y la mejor forma de hacerlo es‚Ķ ¬°Jugando Exit! Como hablamos de un juego, por de esta manera decirlo, desechable, puedes ponerte de acuerdo con tus amigos y hacer bote para pagarlo. De este modo pasar√©is un largo tiempo, divirti√©ndoos y ejercitando las neuronas, sin tener que desembolsar bastante dinero.

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