Los Mejores Juegos de Mesa para 4 personas

juegos de mesa para 4 jugadores
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Para muchas personas la mejor compa√Ī√≠a del mundo es su media naranja, y otra pareja de amigos. Es muy usual organizar salidas, cenas, y tardes de juego en parejas.

Si ese es tu caso, y adem√°s eres un fan de los juegos de mesa, te tengo una excelente noticia: Hemos recopilado para ti los mejores juegos de mesa para 4 personas, y ahora mismo los conocer√°s.

Son también muy buenos para jugar en familia, padres y dos hijos, por ejemplo, pues se adaptan perfectamente al esparcimiento familiar.

El hecho es que no cualquier juego sirve para cualquier cantidad de jugadores. Algunos no resultan divertidos si no se completa un grupo grande, y jugarlos con menos es un desperdicio. Otros, contrariamente, con menos de cuatro personas, son totalmente inoperantes.

Por eso te traemos hoy esta selección, para que vayas directo al grano, y no te quedes por debajo, ni te vayas por encima, a la hora de comprar un juego de mesa para 4 personas.

√ćndice

    Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita

    No hay aventura que supere a la supervivencia en una isla desierta, a expensas de la naturaleza y de cuanto peligro pueda acechar. Si a ello le sumamos una buena dosis de misterio‚Ķ ¬°Esa es una s√ļper aventura!

    Este es un juego cooperativo, donde t√ļ y tus amigos van a ser n√°ufragos que luchan por subsistir. Dispondr√°s de cartas de aventura, que te instan a explorar la isla, encontrar los recursos que necesitas, o descubrir tesoros antiguos; cartas de evento, que son las responsables de que sobrevengan todo tipo de circunstancias, como ataques de animales salvajes, por ejemplo; y cartas de misterio, por supuesto. No est√°s en un lugar cualquiera‚Ķes la Isla Maldita ¬Ņrecuerdas? Desentra√Īar oscuras inc√≥gnitas ser√° una parte esencial de tu estancia: ¬ŅQu√© se oculta en esa ruina aborigen tan bien escondida? ¬ŅNo quieres saber?

    El juego incluye 7 escenarios diferentes, y cada uno supera al anterior en complejidad y sobresaltos. ¬°Hay mucho por descubrir en la Isla Maldita!


    Edge Entertainment EDGRC01- Robinson Crusoe, Aventuras en la isla maldita , color/modelo surtido

    63 Opiniones


    Edge Entertainment EDGRC01- Robinson Crusoe, Aventuras en la isla maldita , color/modelo surtido

    • Explora la isla: Descubre nuevos terrenos; busca nuevos recursos; encuentra la mejor ubicaci√≥n para tu campamento
    • Descubre sus secretos: Descubre el destino de otros n√°ufragos; explora construcciones de tribus salvajes; encuentra tesoros ocultos
    • Crea refugios para protegerte de la lluvia, el viento y el fr√≠o; erige una empalizada para alejar a los animales salvajes; busca comida en la isla y haz acopio de reservas para el invierno
    • Producto en castellano
    • A partir de 14 a√Īos

    Interferencias

    ¬ŅConoces el juego del tel√©fono descompuesto, o tel√©fono loco, ese donde se inicia con una frase o palabra que, al cabo de una larga cadena de llamadas telef√≥nicas, ya ni se parece a lo que fue? Pues Interferencias usa el mismo principio, solo que aqu√≠ el mensaje pasa de jugador a jugador mediante dibujos.

    Por muy buen dibujante que seas, y muy buenas intenciones que tengas, lo más probable es que tu interlocutor interprete tu dibujo como le de la real gana, así que hay que esforzarse mucho para que el mensaje llegue intacto al final de la cadena. Casi nunca se logra.

    La verdad, lo que sí se logra es reír hasta que las tripas no puedan más.


    Goliath- Interferencias 6 Jugadores Juego de Mesa, Multicolor (76213)

    • El mundo esta lleno de interferencias; y es que una cosa es lo que uno dibuja, y otra lo que los dem√°s interpretan
    • Un divertido juego basado en el cl√°sico juego del tel√©fono loco, pero en esta ocasi√≥n se juega a trav√©s de dibujos
    • Crees que se llegar√° a la misma palabra con la que se empez√≥? hasta que no juegas no te das cuentas de lo divertid√≠simo que es; llorar√°s de la risa
    • Juego ideal para fiestas o jugar en familia y/o con amigos

    La escalera encantada

    Un juego ligero y divertido, pero que hace trabajar la memoria un mont√≥n. Los jugadores tienen que subir una escalera que conduce a lo alto de una torre, donde vive un fantasma. Vas a asumir el rol de un ni√Īo travieso que quiere ser el primero de la pandilla de amigos en llegar arriba y sacarle un susto al fantasma.

    El fantasma sabe lo que le quieren hacer, y se dedica a convertir en fantasmas a los molestos chiquillos. ¬ŅC√≥mo sucede esto? Pues cada vez que tiras el dado y este te indica ‚Äúfantasma‚ÄĚ, se cubre el pe√≥n con la ficha de fantasma. Estas fichas son huecas por dentro y tienen un im√°n que deja el pe√≥n fijo al interior del fantasma. Cuando los peones est√©n todos cubiertos, ser√° muy dif√≠cil recordar qui√©n es qui√©n, a menos que tengas muy buena memoria.


    Devir - La escalera encantada (BGESCA)

    • A partir de 4 a√Īos
    • De 2 a 4 jugadores
    • Duraci√≥n 15 minutos
    • Idiomas: espa√Īol, catal√°n y portugu√©s
    • Premio Kinderspiel des Jahres 2004 (Kritikerpreis)

    Hollywood Golden Age

    En este magnífico juego vas a ser un productor de cine de la edad de oro de Hollywood, y tu mayor ambición será hacer filmes que queden para siempre en la memoria de los espectadores, y pasen a los anales de la historia hollywoodense como verdaderos clásicos.

    Para producir tus guiones, viajarás por diferentes locaciones famosas de la Meca del cine, para participar en unas muy feroces subastas, donde tendrás que batallar para hacerte con directores, actores, actrices, todos de primer nivel… si quieres que tus pelis sean en verdad inmemoriales.

    En este juego, tal y como en el Hollywood verdadero, la competencia ser√° brutal.


    Ludonova - Juego Hollywood Golden Age, Espa√Īol (LDNV200001) , color/modelo surtido

    • Hollywood Golden Age te traslada a la meca del cine, en su √©poca m√°s gloriosa
    • T√ļ mismo dirijas una de estas grandes productoras
    • Edad: 12+
    • N¬ļ Jugadores: 3-5 jugadores
    • Duraci√≥n: 45 minutos

    Emotify

    Para jugar en equipos, así que deben dividirse en 2 y 2. Se trata de adivinar una serie cosas, que están agrupadas por categorías: Películas, personajes, canciones, etcétera. (Son 7 categorías en total)

    ¬ŅQu√© hay que hacer para adivinar? Pues saber interpretar bien los emoticonos, y, sobre todo, aplicar la l√≥gica para captar la vinculaci√≥n entre ellos.

    En este juego hay buena participación del azar, y además hay que adivinar en un tiempo límite, así que procura hacer gala de tus mejores poderes de asociación de ideas.


    Diset - Emotify, juego de mesa, Miscelanea (62301)

    • Divertido juego donde peque√Īos y mayores
    • Juego en equipos, 7 categor√≠as
    • Favorece la creatividad
    • Motiva la interacci√≥n social

    Pap√ļa

    ¬°La exuberante isla de Pap√ļa te da la bienvenida! Eres un explorador cient√≠fico, miembro de una notable expedici√≥n que va en busca de nuevos descubrimientos.

    El problema es que todos los integrantes del grupo quieren ser los mejores, y t√ļ tambi√©n. ¬ŅQui√©n se llevar√° el primer lugar? ¬ŅQui√©n conseguir√° un sitio en la historia con sus descubrimientos en Pap√ļa? ¬°El que mejor sepa usar los recursos de que dispone, y logre acumular m√°s especies nuevas de flora y fauna!


    Devir Papua (ed. en castellano), multicolor (BGPAPSP) , color/modelo surtido

    • De 2 a 4 jugadores
    • Unos 75 minutos por partida
    • A partir de 10 a√Īos
    • Los jugadores dirigen una expedici√≥n cient√≠fica a Pap√ļa Nueva Guinea, a finales del siglo XIX

    Kaleidos

    Kaleidos trae un paquete de cartones ilustrados, y cartas con las letras del alfabeto. Se saca un cartón y se coloca en el caballete, y se voltea una carta. Hay que encontrar la mayor cantidad de palabras, que empiecen con la letra que indicó la carta, antes de que se termine el tiempo que marca el reloj de arena.

    Las ilustraciones que muestran los cartones, son muy hermosas, en vivos colores y muy bien definidas. Pero, ¡hay un revoltijo de cosas…! Gente, animales, paisajes, e inimaginables objetos, todo mezclado, como en la más loca pesadilla de un surrealista desquiciado.

    Tienes que ser rápido, pero también hábil. No te conformes con las imágenes más obvias, esas que saltan a la vista, porque las escondidas puntean mucho más.


    Asmodee Juego de Tablero Kaleidos, Color Otro (CGKA04)

    • Juego para desarrollar tu agudeza visual,atenci√≥n y rapidez!
    • Descubrir el mayor n√ļmero de palabras es tu objetivo
    • Juego de mesa

    Scotland Yard

    ¬ŅUna aventura detectivesca? ¬°A la orden! Uno de los jugadores ser√° M√≠ster X, un escurridizo criminal, y el resto ser√°n los detectives de Scotland Yard. La persecuci√≥n de desata a trav√©s de la ciudad de Londres, cuyo mapa se despliega en el tablero de juego, con se√Īalizaciones en las estaciones de taxis, metro, buses y ferry, cada tipo con su propio color.

    Los detectives se van moviendo por el mapa, de estación en estación, usando sus tickets de transporte, y colocan sus respectivos peones. Sin embargo, Míster X no coloca su peón, porque sus movimientos son invisibles para sus perseguidores. El transporte utilizado será la pista que usen los detectives, además de que, en ciertos momentos del juego, Míster X está obligado a mostrar su ubicación colocando su peón, y luego volver a desaparecer.

    ¬ŅTom√≥ un taxi? ¬ŅQu√© paradas de taxi hay disponibles desde el √ļltimo punto en que estuvo? ¬ŅHacia d√≥nde pudo haberse dirigido? Estas son las pautas para atrapar a M√≠ster X, lo dem√°s corre por cuenta de la pericia de los detectives, y de cu√°nto sepan cooperar entre s√≠.

    El juego termina, con victoria para los perseguidores, si un detective se mueve al mismo punto donde esta M√≠ster X, o si este √ļltimo se queda sin estaciones disponibles a donde moverse, porque todas est√©n ocupadas por detectives.

    También termina, pero con victoria para Míster X, si él logra recorrer la ciudad en 22 turnos de juego, sin ser atrapado.


    Ravensburger 26673 Scotland Yard, Juego de Mesa, 3-6 Jugadores, Edad Recomendada 8+

    • Scotland Yard es uno de los grandes juegos de mesa cl√°sicos de Ravensburger y contin√ļa entreteniendo a generaciones de familias, adultos, ni√Īos y adolescentes
    • El juego es para 3-6 jugadores que se aventuran por las calles de Londres en busca de Mister X; Mister X ganar√° si puede atravesar la ciudad de Londres, mientras que la victoria ser√° para el equipo de Scotland Yard si logran bloquearlo
    • Adecuada calidad de materiales; el juego contiene: 1 plan de juego, peones, tablas de colores, 1 boleto negro, 1 boleto de doble movimiento, tabla de itinerario para Mister X, 1 visera para Mister X
    • El juego es para ni√Īos a partir de 8 a√Īos, desarrolla habilidades t√°cticas e intuitivas, pensamiento l√≥gico y la capacidad de coordinarse con otros jugadores
    • Scotland Yard es un juego muy rejugable, nunca se aburre y es un adecuado regalo para cualquier ocasi√≥n; en cada juego los jugadores tendr√°n que decidir si interpretar el papel del criminal Mister X o el de los detectives

    Cerbero

    Si te gustan las historias que dan giros altamente dramáticos, este será el juego preferido por ti. Resulta que aquí vas a comenzar a jugar cooperativamente, todos los jugadores serán amiguitos en santa paz…por el momento.

    Como todos están perdidos en el inframundo, la tierra de los muertos, deberán ayudarse mutuamente para lograr hacerse con la barca y salir pitando de ahí.

    Pero, como sabes, por allí anda Cerbero, el espantoso perro de tres cabezas guardián del infierno, que está decidido a no dejarlos escapar. Al menos no a todos…

    Y ahí es donde viene el giro dramático: Tendrán que traicionarse unos a otros, porque solo dejando a algunos atrás, otros podrán salvarse. Pero, los capturados por Cerbero no abandonan la partida, todavía tienen oportunidad de buscar venganza, y, si lo logran, pueden incluso ganar el juego.


    Tranjis Games - Cerbero - Juego de mesa (TRG-017cer) , color/modelo surtido

    • Juego semicooperativo
    • De 3 a7 jugadores
    • Ajustes de dificultad
    • 10 opciones de tablero diferentes
    • Edad recomendada a partir de 10 a√Īos

    7 pecados

    Con una temática de lo más original, llega este juego de mesa, donde tu tarea, para poder ganar, es mantenerte santo y puro. Para que tus contrincantes pierdan su pureza, y no puedan competir contigo, usas las tentaciones ¡Qué mejor arma que esa!

    Ahora bien, t√ļ tambi√©n ser√°s tentado, as√≠ que cuidado. Como pecados al fin, ellos son capaces de darte ciertas ventajas (al menos as√≠ te lo parece), y puedes decidir sucumbir a la tentaci√≥n y pecar, con el plan de deshacerte del pecado m√°s tarde, despu√©s que hayas aprovechado la ventaja que este te brinda. Ojo con eso, no siempre da tiempo de recuperar la pureza, y el ganador ser√° el que llegue al final del juego sin cartas de pecado en la mano.

    Adem√°s, van a estar rondando por ah√≠ un √°ngel y un demonio, cada uno para trabajar sobre ti seg√ļn su correspondiente oficio, ya sabes, ayudar o fastidiar, respectivamente.

    Brass Lancashire

    Este es uno de los mejores juegos de tipo gestión de recursos, creación de riqueza, y competencia mercantil. Te trasladas hacia finales de 1700-principios de 1800, para participar en la feroz carrera de emprendedores en la Revolución Industrial de Inglaterra.

    Los jugadores serán arriesgados inversores, ávidos de fortuna y de dominación monopólica. El más hábil, será capaz de emprender todo tipo de actividad lucrativa, y hacerlo a lo grande: Fundar astilleros y construir grandes buques, explotar minas, construir fábricas, abrir canales y desarrollar el ferrocarril.

    Cada logro conseguido arroja puntos de victoria, que se suman al final.

    Majesty, la corona del reino

    Este es un juego muy sencillo, as√≠ que, si entre las 4 personas que tienes para jugar hay ni√Īos, no te preocupes, incl√ļyelos sin problema.

    Cada jugador es el soberano de su propio reino, que tiene 8 localizaciones, las cuales hay que cubrir con personajes que son capaces de hacer prosperar tu reino. A medida que tu reino se desarrolla, vas ganando monedas, y el que m√°s rico sea, ser√° el ganador.

    ¬ŅSer√°s capaz de ganarte el premio al mejor rey o reina? Depende de cu√°n eficiente seas administrando tu pa√≠s.


    Devir- Majesty, la Corona del Reino, √ļnica (BGMAJ)

    • De 2 a 4 jugadores
    • Para 7 a√Īos o m√°s
    • Duraci√≥n de 30 minutos
    • Idioma espa√Īol

    Splendor

    ¬ŅTe llama la atenci√≥n la √©poca del Renacimiento europeo? Con este juego podr√°s vivirla, y de la mejor manera posible: Desde la piel de un mercader que crece gracias a las riquezas del Nuevo Mundo.

    Te dedicar√°s a extraer piedras preciosas en ex√≥ticas tierras lejanas. Pero ah√≠ no acaba, hay que transportarlas, pulirlas, convertirlas en joyas, y venderlas. Si haces todo eso muy bien, lo m√°s seguro es que logres el mecenazgo de alg√ļn noble, admirador de la belleza pura de las gemas, y te conviertas en el mercader m√°s rico, y en el ganador del juego.


    Space Cowboys- Splendor ‚Äď Recolecta Piedras Preciosas y consigue Cartas y Nobles, Todo en Busca de prestigio. Un Juego Sencillo y t√°ctico al Que no podr√°s Dejar de Jugar, Color (Asmodee ADE0SPL01ML)

    124 Opiniones


    Space Cowboys- Splendor ‚Äď Recolecta Piedras Preciosas y consigue Cartas y Nobles, Todo en Busca de prestigio. Un Juego Sencillo y t√°ctico al Que no podr√°s Dejar de Jugar, Color (Asmodee ADE0SPL01ML)

    • Recolecta piedras preciosas, consigue cartas, e invita a los nobles. ¬°Solo as√≠ conseguir√°s el prestigio necesario para ganar la partida!
    • Un juego sencillo con estrategias complejas al que no podr√°s dejar de jugar.
    • Las partidas son cortas.
    • Ideal para 2, 3 y 4 jugadores.
    • Incluye 40 fichas de estilo p√≥quer.

    Días de radio

    Y llegamos al juego por excelencia para activar la imaginaci√≥n. En D√≠as de Radio ser√°s un locutor que ha llegado a cubrir su turno de programaci√≥n en vivo, y se encuentra que el turno anterior abandon√≥ la emisora, dejando porciones de guiones sueltas por doquier. Como buen profesional que eres, agarras el micr√≥fono valientemente y, conjuntamente con tu compa√Īero de equipo, vas a usar los fragmentos de guiones, conectarlos entre s√≠ a base de pura imaginaci√≥n, y tejer una historia que tenga sentido.

    Terminado el tiempo de tu turno (que se mide con un temporizador), el otro equipo agarra el micrófono y le dará continuidad a la historia, justo desde donde se quedó, usando también los pedazos de guiones que andan por ahí.

    Las partidas son r√°pidas, pero muy divertidas, y te mantienen en ascuas continuamente, tratando de no perder el hilo de la historia y hacerla crecer. Es muy rejugable porque trae 480 ideas de guion, y en una partida se usan entre 9 y 12 solamente. ¬°Hay mucha historia por contar, antes de que el juego se agote!

    El club de los martes: Londres victoriano

    En una atm√≥sfera ambientada en la ciudad de Londres de la √©poca victoriana, te re√ļnes con tus amigos y seleccionan a uno para que sea el anfitri√≥n. Este, ser√° el encargado de desafiar la inteligencia del grupo, narr√°ndoles un crimen oscuro, cuyas circunstancias est√°n llenas de interrogantes. Solo aplicando la deducci√≥n, y una l√≥gica desprejuiciada, podr√°n encontrar la respuesta correcta a: ¬ŅC√≥mo? ¬ŅCu√°ndo? ¬ŅD√≥nde? ¬ŅPor qu√©? y, sobre todo, ¬ŅQUI√ČN LO HIZO?

    El juego est√° muy bien dise√Īado, de manera que no quedan cabos sueltos, ni situaciones incoherentes. Tampoco influye la suerte a la hora de hallar la soluci√≥n, solo la inteligencia es capaz de lograrlo.

    Monopoly tramposo

    Si eres un fan de Monopoly, me encantaría saber qué te parece esta versión del famoso juego de todos los tiempos.

    En este monopoly vas a adquirir propiedades y construir, tal y como en el original. La novedad aparece cuando comienzan a salir cartas que te permiten hacer trampas. Como lo oyes: evadir la renta, birlar billetes, hacer tiradas falsas de dados…todo eso es parte de este monopoly del submundo, donde ser un hábil empresario no basta, sino que hay dejar aflorar la parte ruin y mentirosa.

    Las trampas proporcionan su recompensa solo si tienen éxito, porque si eres descubierto sufrirás las consecuencias. ¡Hasta esposas trae este juego, para que quedes preso, literalmente!


    Monopoly- Tramposo (Versi√≥n Espa√Īola) (Hasbro E1871105)

    940 Opiniones


    Monopoly- Tramposo (Versi√≥n Espa√Īola) (Hasbro E1871105)

    • Juego Monopoly tramposo: sigue las reglas, c√°mbialas o r√≥mpelas para ganar en esta edici√≥n de Monopoly
    • Incluye esposas de pl√°stico: que no te atrapen; este juego Monopoly incluye esposas de pl√°stico para que los jugadores que hacen trampa queden "encadenados" a la casilla de la c√°rcel
    • Presenta tarjetas de trampa: las tarjetas de Trampa inducen a los jugadores a hacer trampa y les sugieren qu√© trampas realizar; si realizas la trampa con √©xito, tendr√°s una recompensa; si fallas, pagar√°s las consecuencias
    • Divertido juego familiar: re√ļne a familia y amigos para jugar a este juego Monopoly completamente diferente; prep√°rate para re√≠r a carcajadas cuando los jugadores deben romper las reglas como parte del juego
    • Gana quien tiene m√°s dinero: las sugerencias en el tablero, tarjetas y reglas invitan a hacer trampa para adue√Īarse de todo; el jugador que tenga m√°s dinero al final del juego, gana

    ¬°Toma 6!

    Aquí tienes un juego de cartas sencillo, de partidas rápidas, que suele colocarse rápidamente en la preferencia de los jugadores. La gente juega una primera partida…y ya no lo suelta más, por largo rato.

    A cada jugador se le reparte 10 cartas. Sobre la mesa se colocan 4 cartas. Cada una de ellas es el punto de partida de una fila que solo puede admitir 5 cartas.

    Cada jugador elige una carta de su mano y la pone bocabajo en la mesa. Las voltean al mismo tiempo. Las cartas se irán colocando en las filas en orden ascendente, es decir, la de valor más bajo primero, después la segunda más baja, y así… las filas van creciendo, ronda tras ronda.

    Cuando un jugador se ve obligado a poner la sexta carta en una fila, tiene que llevarse las 5 anteriores, y su carta queda como inicio de una nueva fila de 5 cartas. Las cartas que se lleva cuentan como puntos negativos para él.

    Como ver√°s, cuando las filas est√°n por completarse, y se acerca la peligrosa situaci√≥n en que alguien tendr√° que poner la sexta carta, hay que aplicar la inteligencia, escoger con cuidado qu√© carta de tu mano voltear. ¬ŅSer√° mejor sacar la m√°s baja? ¬ŅO tirar una bien alta, para que la maldita sexta carta le toque a otro?


    Mercurio Toma 6

    • Juguetes y juegos
    • Diversi√≥n y entretenimiento
    • Ocio y coleccionismo

    Cómo elegir qué juego comprar

    Definitivamente, opciones es lo que no falta. Lo √ļnico que te queda por hacer es ponerte de acuerdo con tus amigos o familiares sobre la tem√°tica que m√°s les gusta, o en la que coincidan.

    Fíjate también en la mecánica de juego. Como has visto, hay juegos de cartas, juegos de tablero, juegos de roles, juegos donde prima el azar y otros donde no tanto, o nada en absoluto…

    Otra cosa a tener en cuenta es si entre los 4 jugadores hay ni√Īos, porque algunos de estos juegos son m√°s apropiados para ni√Īos que otros, seg√ļn la edad, y tambi√©n los hay nada recomendables para infantes.

    Lo que s√≠ te puedo asegurar es el rasgo com√ļn que todos comparten: Son divertidos, interesantes y de muy buena factura. Lo dem√°s, queda por ti.

    Te dejamos, además, con una selección de los TOP Ventas de Juegos de Mesa para cuatro personas de Amazon:

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