▷▷ VILLAINOUS Juego de Mesa 【 DESCÚBRELO 】

Seamos sinceros ¿Quién no ha amado ser un villano de Disney? Seguro, siendo príncipe o princesa estarás bien y feliz para toda la vida, pero ¿y si fueras malvado? Podrías condenar a quien te hirió! ¡Si fueras Jafar, podrías hipnotizar a la multitud y lograr que hicieran lo que quisieras! Si fueses el príncipe Juan, ¿tendrías ... una corona? Disney's Villainous te permite hacer precisamente eso: agradar a tu villano interior. Todos los seis villanos del juego tiene un plan nefasto que realizar, con lo que para ganar el juego debes completar tus objetivos, evadiendo a esos buenos héroes molestos y haciendo todo lo que es posible para sabotear a tus contrincantes.

Promociones

Comprar Villainous Disney - En español

  • Un juego de mesa asimétrico con 6 villanos conocidos de Disney: el Capitán Garfio, Úrsula, el Príncipe Juan, Jafar, Maléfica y la Reina de Corazones.
  • Todos tienen una meta malvado que conseguir y diferentes héroes que derrotar: Ariel, Peter Pan, Aladdin.
  • Disney Villainous es para 2-6 jugadores y se recomienda para mayores de 10 años
  • La activa del juego se amolda fácilmente a diferentes categorías de jugadores: expertos, principiantes, familias y fanáticos del universo Disney.
  • Los materiales, tarjetas y tableros atentamente ilustrados y el impresionante diseño de las fichas hacen del juego un obsequio perfecto para los fanáticos de todo el mundo de Disney.

Última actualización 02-02-2021 / Enlaces de afiliados / Imágenes de API de afiliados

Índice

    De qué forma jugar a Villainous

    Cada jugador escoge un villano de los seis libres, el Capitán Garfio, Jafar, Maléfica, el Príncipe Juan (Robin Hood), la Reina de Corazones o Úrsula. Cuando haya elegido a su villano, va a deber repartir los siguientes elementos entre todos y cada uno de los players:

    • Guía del villano.
    • Peón (la pieza del juego que representa a tu villano).
    • Villain's Guide, que le brinda más información sobre los objetivos y poderes especiales de ese villano particularmente.
    • Mazo de chico malo.
    • Ramo del destino.
    • Carta de referencia genérica.

    Parece bastante, pero tiene considerablemente más sentido en el momento en que todo está frente a ti. Todos está codificado por colores y tiene el nombre del personaje impreso para una fácil referencia.

    Ponga su tablero frente a usted, colocando el peón en el punto que está en el extremo izquierdo. Debes dejar suficiente espacio alrededor del tablero. para tomar en cuenta y visualizar todas las cartas que se tienen la posibilidad de poner en el tablero durante el juego.

    Si juegas como el Capitán Garfio, Jafar o Úrsula, vas a deber tomar una ficha de bloqueo y colocarla en el lugar más a la derecha para señalar que el taburete está bloqueado por ahora.

    El siguiente paso es el más fácil: baraja el mazo de villanos y colócalo boca abajo en el lado izquierdo del tablero, dejando espacio para una pila de descartes. Puré de patatas baraja tu mazo del destino y colócalo boca abajo en el lado derecho del tablero, dejando de nuevo espacio para una pila de descarte.

    Roba 4 cartas de tu grupo malo para llevar a cabo su mano inicial, asegurándose de que solo usted pueda ver sus cartas.

    Pon la bolsa de fichas de poder en el caldero y colócala en el centro de la mesa.o al alcance de todos los players. Quién va primero (no hay reglas en la guía para seleccionar quién va primero, conque invente algo verdaderamente "malo" para ello) no toma ninguna ficha de poder, el segundo en la fila toma una ficha, el tercero y cuarto players toman 2 fichas, y el quinto y sexto players toman tres fichas.

    ¡Ahora está listo para comenzar!

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    • Todos tienen un fin malvado que alcanzar y diferentes héroes que vencer: Ariel, Peter Pan, Aladdin.
    • Disney Villainous es para 2-6 players y se aconseja para mayores de 10 años
    • La activa del juego se amolda de manera fácil a diferentes categorías de players: especialistas, principiantes, familias y entusiastas del universo Disney.
    • Los materiales, tarjetas y tableros atentamente ilustrados y el impresionante diseño de las fichas hacen del juego un regalo perfecto para los entusiastas del mundo de Disney.

    Última actualización el 02/02/2021 / Enlaces de afiliados / Imágenes de API de afiliados

    Características malvadas

    Nombre de pila Mal
    Jugadores Para 2 a 6 jugadores
    Años Por 10 años
    Mecánica Administracion de elementos
    Hora de salida 45 a 60 minutos

    Juego de mesa maligno

    Evil Disney requiere un equilibrio entre centrarse en sus objetivos y vigilar el progreso de otros villanos para cerciorarse de que no sucedan. Cada villano tiene un objetivo diferente en el juego.

    • Capitán Garfio: Derrota a Peter Pan en el Jolly Roger.
    • Jafar: comienza tu turno con la lámpara mágica del palacio del sultán y el genio bajo tu control.
    • Maléfica: comienza tu turno con una maldición en todos y cada localización.
    • Prince John: empieza tu turno con al menos 20 fichas de poder.
    • Reina de corazones: tenga un portillo en cada posición y dispare de forma exitosa.
    • Ursula: empieza tu turno con el tridente y la corona en Ursula's Lair.

    En todos y cada turno podrás desplazar a tu villano, efectuar acciones y jugar cartas, te explicaremos como debes llevar a cabo cada uno de estos movimientos.

    Desplaza a tu villano

    usted tiene la posibilidad de muévete a entre las 4 posiciones en su pared, toda vez que esa posición no esté denegada. Mudarse es obligatorio; no puede mantenerse en el mismo lugar, a menos que tenga algunas tarjetas que lo permitan.

    Efectuar acciones

    Cada posición está impresa con una sucesión de símbolos (máximo cuatro) que corresponden a las acciones que puede realizar.

    Gana poder: Toma las fichas de poder del caldero, igual al número impreso en el símbolo. Precisas fichas de poder para jugar cartas y activar habilidades. El príncipe Juan necesita un sinnúmero de fichas de poder para lograr su propósito.

    Juega una carta: La mayor parte de las cartas tienen un coste de ficha de poder, que se expone en la esquina superior izquierda de la carta, que tienes que abonar para jugar la carta.

    Tu mazo de villano contiene:

    • Aliados - Esbirros que puedes desplegar en áreas y emplear para derrotar a héroes.
    • Objetos - Puede asignarse a aliados para acrecentar sus capacidades.
    • Editar efectos - Acciones extra que se tienen la posibilidad de utilizar durante tu turno.
    • Condiciones - Acciones auxiliares jugadas a lo largo del turno de un oponente (por lo que no necesitas el símbolo "Jugar una carta" para estas).
    • Encender - Encender una característica de una carta de Objeto o Aliado.

    Algunos aliados o elementos no tienen sus capacidades libres hasta que se activan. Debes arribar en una ubicación con un símbolo de activación y después abonar el costo de la ficha de poder de activación. La meta de la Reina de Corazones pasa por activar sus protectores de cartas, tal es así que tenga un aliado activado en todas y cada una de sus cuatro situaciones.

    Destino: elige un contrincante, hurta las dos primeras cartas de su mazo de Destino y escoge una para jugar. Tu mazo de Destiny contiene héroes (los buenos en Disney, o para ti en un caso así, los pésimos), Elementos y Efectos. Todos están diseñados para obstaculizar relevantemente su progreso y son de todas formas molestos.

    En juegos de cinco o seis jugadores, si andas Destinado, recibirás una ficha de destino, que te entrega inmunidad contra los asaltos (ir al siguiente jugador que está Destinado y de esta manera sucesivamente).

    Mal

    Mover un factor o aliado

    Puedes desplazar Elementos / Socios para utilizar sus capacidades en distintas áreas o como preparación para derrotar a un Héroe. Cinco de los seis objetivos del villano comprometen mover objetos o socios para completar sus objetivos (por poner un ejemplo, Ursula debe mover las cartas Trident y Crown Item a la localización de la guarida de Ursula).

    Mueve un héroe

    Puedes desplazar a un héroe a una situación adyacente toda vez que no esté bloqueada. Cada aliado y héroe tiene una fuerza, indicada por el número en la esquina inferior izquierda. Para derrotar exitosamente, la fuerza del aliado (o las fuerzas combinadas de los socios sumadas) debe ser igual o mayor que la fuerza del héroe.

    Descartar las cartas

    Puedes descartar tantas cartas como desees.

    Extracción de tarjetas

    En el final de tu turno, si has usado o descartado cartas, robas de tu mazo de villano hasta el momento en que tengas 4 cartas en la mano.

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    Villanos De Disney

    El desenlace del juego sucede en el momento en que un villano ha logrado cada etapa de su propósito. (algunos tienen más que otros), si lo alcanzas primero serás el ganador. 4 de los villanos tienen que comenzar su próximo turno con los objetivos cumplidos, con lo que a veces debes esperar con impaciencia el momento del otro, con la esperanza de que no arruinen tus proyectos cuidadosamente elaborados (observación de spoiler: definitivamente lo van a hacer).

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