▷▷ Juego de mesa GHOST STORIES 【 2020 】 Lucha y gana

Juego de mesa Ghost Stories. Es un juego cooperativo que nos atrapará desde el primer instante. Como frailes deberemos resguardar al pueblo de los espectros. De 1 a 4 jugadores vamos a quedar fascinados con su mecánicas de juego y lo vamos a pasar verdaderamente bien.


Asmodee Juego de mesa Ghost Stories (Repos 200514)

  • Edad mínima: 8 años
  • Necesita baterías: No
  • Descripción del producto: Las cenizas de terribles Wu-Feng, Señor de los Nueve Avernos, basados ​​por generaciones en el cementerio de un pueblo en el Reino Medio. Mientras que todos se han olvidado, Wu-Feng es con la capacidad de encontrar el receptáculo y teje su venganza de la guarida de los bajos fondos. Sus tropas que se preparan para atacar a los campesinos ignorantes del riesgo que los amenaza. Protegiendo la frontera entre los vivos y los muertos, los Fat-si poderosos sacerdotes taoístas siempre y en todo momento tratan de regresar Wu-Feng y sus esbirros demoníacos al inframundo. Ghost Stories es un juego cooperativo que deja a los players encarnan grasa si luchando juntos contra las fuerzas del mal, esto es, en el sistema de juego ellos distribuyen una victoria común, o todos sufren la derrota
  • Contenido del kit: 4 de juego, 9 azulejos Aldea, 4 Tao dados, 1 dado particular, 65 tarjetas Fantasmas y Wu-Feng, 40 fichas y Qi Tao, Taoist figura 14, Hechizado y Buda, 4 chips de Yin-Yang 1 símbolo Mantra, 7 fichas de Poder desactivado y marcador neutral Tao 1, 1 libro de reglas, 2 asistencias y 1 juego de hoja de la cuenta inactiva
  • Duración de la partida: 30 minutos

Última actualización el 2021-02-02 / Links de afiliados / Imágenes de la Interfaz de programación de aplicaciones para Afiliados

Peculiaridades Juego de mesa Ghost Stories

Nombre Ghost Stories
Players De 1 a 4 Jugadores
Edad Desde 8 años
Mecánica Tablero, dados, cartas, cooperativo
Tiempo de partida 60 minutos

Antes de nada, debemos comunicar que el juego está en ingles, pero se tienen la posibilidad de encontrar por Internet las instrucciones y todo el juego traducido a nuestro idioma. Nosotros descargamos las normas en Español de Ghost stories de aquí.

Índice

    De que trata Ghost Stories

    El razonamiento del juego va a ser encarnar a monjes taoístas y sostener a salvo el pueblo y hallar vencer todos y cada uno de los fantasmas que se pasean por el pueblo y, evidentemente, a la encarnación de Wu-Feng.

    Hace mucho tiempo varios murieron para poner fin al reino de terror de Wu-Feng Señor de los 9 Avernos. La urna con sus cenizas fue enterrada en un pueblo que acabó por descuidarse de él con el paso del tiempo, pero Wu-Feng no olvida y en este momento encontró al fin sus cenizas.

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    Asmodee Juego de mesa Ghost Stories (Repos 200514)

    • Edad mínima: 8 años
    • Necesita baterías: No
    • Descripción del producto: Las cenizas de terribles Wu-Feng, Señor de los Nueve Avernos, basados ​​por generaciones en el cementerio de un pueblo en el Reino Medio. Mientras que todos se han olvidado, Wu-Feng es con la capacidad de hallar el receptáculo y teje su venganza de la guarida de los bajos fondos. Sus hordas que se organizan para agredir a los aldeanos ignorantes del riesgo que los amenaza. Resguardando la frontera entre los vivos y los muertos, los Fat-si poderosos curas taoístas siempre y en todo momento tratan de regresar Wu-Feng y sus esbirros demoníacos al inframundo. Ghost Stories es un juego cooperativo que permite a los players encarnan grasa si peleando juntos contra las fuerzas del mal, es decir, en el sistema de juego comparten una victoria común, o todos padecen la derrota
    • Contenido del kit: 4 de juego, 9 azulejos Aldea, 4 Tao dados, 1 dado particular, 65 tarjetas Fantasmas y Wu-Feng, 40 fichas y Qi Tao, Taoist figura 14, Embrujado y Buda, 4 chips de Yin-Yang 1 símbolo Mantra, 7 fichas de Poder desactivado y marcador neutral Tao 1, 1 libro de reglas, 2 asistencias y 1 juego de hoja de la cuenta inactiva
    • Duración de la partida: 30 minutos

    Última actualización el 2021-02-02 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la Interfaz de programación de aplicaciones para Afiliados

    Qué contiene la caja de Ghost Stories

    Lo cierto es que es un juego precioso y os vamos a educar los elementos. Al abrir la caja vamos, como siempre lo primero que estamos son las normas. Al final viene un comprendio con las habilidades del taoistas y las habilidades de Wu-Feng pero entonces han metido en una hoja aparte el significado de los iconos y las losetas del pueblo.

    Asimismo poseemos una hoja para montar la puntuación jugando si queremos jugar así. Debajo tenemos los 4 tableros de juego. Los tableros de juego vienen 1 en todos y cada color y se reparte 1 a cada taoísta. Tenemos hueco para dejar las cartas de los fantasmas, también en el medio tenemos un hueco para dejar las figuras de Buda. Juego de mesa Ghost Stories

    Si le ofrecemos la vuelta tablero es exactamente igual pero cambia la capacidad del taoísta Vamos a sacar en este momento la losetas del pueblo. Vienen 9 losetas. Estas 9 losas representan todas las ubicaciones donde nos vamos a poder mover con nuestros taoístas. Detrás de cada losa viene exactamente el mismo dibujo pero como velado señalando que que está encantada y en la parte inferior viene un símbolo que nos indica la habilidad de esa loseta.

    Vienen 8 figuras de fantasma en color negro, 4 figuras, una en todos y cada color, de los taoístas que manejamos, y 2 figuras de Buda. 10 cartas con el dorso en color colorado y representan las encarnaciones de Wu-Feng y 55 cartas con el dorso en color azul que son el resto de los fantasmas. De hecho, estas cartas son de tamaño Americano Standard. Ahora vamos a sacar las fichas de cartón troquelado.

    Tenemos por un lado las fichas de “QI”, o de “chi”, entonces tenemos las fichas de tao: las rojas son de incienso, las azules de espejo, las negras son monedas, las amarillas son arroz pegajoso y las verdes son campanas de plata.

    Esta figura más grande que se pone parado representa los taos inactivos. esto es el mantra de debilitación, estas las 3 fichas de poder neutral, las 4 fichas, una en todos y cada color del poder del Yin-Yang, Y las 4 fichas, asimismo una en todos y cada color, de poder desactivado. Vamos a sacar los dados. Vienen 3 dados dados Tao con los colores:negro, amarillo, rojo, verde azul y blanco Un dado particular para el taoísta verde.

    Es igual que el resto. Y un dado negro de maldiciones. Por el momento no nos queda nada más.

    De qué forma jugar a Ghost Stories

    Para elaborar la partida lo primero que hacemos es colocar las 9 losas del pueblo. Entonces se dividen los tableros y las habilidades de cada jugador de forma aleatoria. Se dividen las fichas de “Qi” y las de “Tao” a cada jugador en función del nivel de contrariedad. Asimismo se da la ficha de “Yin-Yang” y la de “Poder Inactivo”.


    Asmodee Juego de mesa Ghost Stories (Repos 200514)

    • Edad mínima: 8 años
    • Requiere baterías: No
    • Descripción del producto: Las cenizas de horribles Wu-Feng, Señor de los Nueve Avernos, basados ​​por generaciones en el cementerio de un pueblo en el Reino Medio. Mientras que todos se han olvidado, Wu-Feng es capaz de hallar el receptáculo y teje su venganza de la guarida de los bajos fondos. Sus hordas que se preparan para agredir a los campesinos ignorantes del peligro que los amenaza. Protegiendo la frontera entre los vivos y los muertos, los Fat-si poderosos curas taoístas siempre tratan de regresar Wu-Feng y sus esbirros demoníacos al inframundo. Ghost Stories es un juego cooperativo que deja a los jugadores encarnan grasa si peleando juntos contra las fuerzas del mal, es decir, en el sistema de juego ellos comparten una victoria común, o todos sufren la derrota
    • Contenido del kit: 4 de juego, 9 azulejos Aldea, 4 Tao dados, 1 dado especial, 65 tarjetas Fantasmas y Wu-Feng, 40 fichas y Qi Tao, Taoist figura 14, Hechizado y Buda, 4 chips de Yin-Yang 1 símbolo Mantra, 7 fichas de Poder inactivo y marcador neutral Tao 1, 1 libro de reglas, 2 asistencias y 1 juego de hoja de la cuenta inactiva
    • Duración de la partida: 30 minutos

    Última actualización el 2021-02-02 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

    Ubicamos a nuestro taoísta en la losa central. Para finalizar barajamos bien el mazo de fantasmas, cogemos las 10 primeras cartas del mazo y colocamos encima de una encarnación de Wu-Feng. Colocamos encima del resto de mazo. Juego de mesa Ghost Stories

    El momento se divide en 2 fases:

    Etapa 1 En la etapa de Yin el jugador inicial deberá encender primero los espectros que haya en su tablero y cumplir lo que mande en su “Piedra central” por poner un ejemplo, que se mueva el espectro con habilidad “Cautivador” En ese caso el espectro se va a mover una situación y si llega a la última encantará la loseta adyacente. Asimismo puede ser que tenga que tirar el dado de maldición. Esto significa que debemos tirar el dado negro. Los resultados pueden ser:

    Que salga un fantasma que el taoísta pierda todas sus fichas “Tao”. Que perdamos un ficha de “Qi”
    Que encantemos una losa del pueblo o qué no ocurra completamente nada lo que está muy bien.
    También puede ser que la piedra central del fantasma nos indique que sólo puede ser derrotado sin utilizar los dados. En un caso así solo vamos a poder usar las fichas de Tao.

    Después vamos a sacar un espectro y lo colocaremos en el tablero del color que sea correcto. Si no hubiese un hueco donde poner el fantasma perderíamos una de nuestra fichas de “Qi”.
    Entonces aplicaríamos el poder de la “Piedra izquierda”. En este caso, inhabilitar el poder del taoísta. Con los poderes de la piedra izquierda además podremos: perder una ficha de Qi Perder un dado de Tao en nuestras tiradas.
    Que se muestre un nuevo espectro, que una figura de espectro encantador ocupe la primera situación del tablero o que perdamos nuestros poderos de las dichas Tao.

    Una vez terminada la fase de Yin, va a ser el turno de los taoístas en la etapa 2.

    Vamos con la segunda fase del juego de mesa Ghost Stories

    Fase 2 En la fase de Yang los taoístas tienen la posibilidad de moverse a una loseta y efectuar las próximas acciones:

    Pedir contribuye a un habitante del pueblo. Cada loseta tiene una habilidad particular que podremos utilizar. Por ejemplo En el Círculo de Oración podemos poner un ficha Tao de cualquier color para añadir éxitos en las tiradas de dados. En el Cementerio, por poner un ejemplo, podremos resucitar a un taoísta muerto, lo resucitaremos con dos fichas de Qi, pero a cambio vamos a deber tirar el dado de maldiciones.

    En el Templo Budista podremos coger una figurita de Buda de estas tan simpáticas a fin de que más adelante nos proteja del ataque de un fantasma. Si no hacemos las acciones de las losas, vamos a poder exorcizar a un espectro que tengamos adyacente. Para esto miraremos el nivel de vida que está en la parte de arriba izquierda de la carta de fantasma.

    Debemos llevar a cabo una tirada de dados y también procurar superar ese nivel. Podremos añadir a nuestra tirada de dados cualquier ficha tao que haya libre del mismo color. Cuando derrotemos a un espectro deberemos utilizar el poder de la Piedra Derecha. En este caso es una maldición, con lo que tendremos que tirar nuestro dado de maldiciones famoso.

    En cualquier caso, espectro derrotado, espectro que se va a la porra. Si por cosas de la vida tenemos una figura de Buda la podemos poner en un espacio en el que estemos adyacentes. Si sale ahí un fantasma nos cargamos de manera directa al fantasma y la figura de Buda regresa a su templo. Además de esto cada taoísta conseguirá una de sus capacidades destacables El taoísta rojo podría volar, pudiendo moverse a algún loseta que no esté adyacente, o desplazar a un taoísta toda vez que se mueva él. Juego de mesa Ghost Stories

    El taoísta azul podría efectuar un par de veces exactamente la misma acción y por el otro lado podría pedir asiste para un aldeano y además de esto procurar un exorcismo. El taoísta verde podría regresar a tirar todos los dados, tanto los de tao como el de maldición o también puede tirar un dado más para exorcizar y nunca tener que tirar el dado de maldición. El taoísta amarillo antes de su movimiento, puede quitar una ficha de tao de la reserva, o bien contar con el Mantra de Debilitación que reduce en uno el poder de un fantasma

    Si todo esto te parece poco, asimismo poseemos una ficha de Yin-Yang con la que vamos a poder soliciar a un aldeano que nos asista si bien no estemos en su misma ubicación, o desencantar una losa del pueblo. Después de ir liquidando fantasma tras espectro llegará unmomento en el que nos encontremos con la la figura de Wu-Feng y tendremos que encararnos a , claro, no será todo maravilloso.

    Si aún de esta forma después de todo, tras encararnos a todo el mundo y con una potra que te cagas logramos vencer a Wu-Feng vamos a poder devolver al inferno de donde vino. Tenemos la posibilidad de fallecer de tres maneras distintas:

    1. Una de es que una tercera loseta del pueblo quede encantada.
    2. Otra de es si mueren todos los taoístas
    3. O si después de todo se nos acaba el mazo de espectros y Wu-Feng sigue vivito y coleando.

    Y de esta manera es este fabuloso juego de mesa Ghost Stories. ¡Qué los gocéis!

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