Los Mejores Juegos de Mesa Roll and Write


mejores juegos de dados
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¿Te gustan los juegos de tirar dados y anotar los resultados obtenidos? Pues esos son los popularísimos Roll & Write, juegos de mecánica sencilla, que necesitan utilizar tácticas para alzarte con el triunfo.

Si bien todos son tira y anota, verás de qué forma no hay monotonía alguna, sino más bien una asombrosa pluralidad de contenidos y reglas.

Aquí tienes una lista de Roll & Write muy buena, a fin de que te lances a disfrutar de esta espléndida modalidad.

Índice

    CON5


    Para jugar de 1-5 personas, superiores de 7 años. Partidas de unos 20 minutos.

    Es un juego muy sencilla: Hay 5 dados numéricos, y cada jugador tiene su tablero individual. Haces una tirada, y el resultado tienes que ubicarlo en tu tablero, realizando una combinación que creas te dará buena puntuación. Tienes 12 variantes de composiciones, y escogerás solo una, que no puedes repetir. El juego trae un reloj de arena, para limitar el tiempo que tienes para llevar a cabo la mejor combinación.

    Cuando todos hayan acabado las combinaciones posibles, se suman los puntos y gana el de mayor acumulado. Si se te dan bien los números…serás un campeón del CON5.


    HABA-con 5-ESP 305286-CON5-ESP, Familiar a Partir de 7 años, 2 Opciones de Juego y una Variación en Solitario, asimismo Adecuado para el daltonismo, Multicolor (H305286)

    • Un juego de dados y de cerebro con varias variaciones para 1-4 jugadores desde 7 años.
    • 5 dados, 5 turnos de juego: Todos y cada uno de los jugadores buscan simultáneamente formas CON5 en sus tableros de juego y las bordean con el lápiz para ganar puntos.
    • Esto necesita cerebro y una buena reacción, porque las formas tienen que contener todos y cada uno de los símbolos lanzados.
    • Caja pequeña, juego grande: con tableros reescribibles, formas, cubos y bolígrafos se guardan de forma rápida y ahorran espacio, y son idóneos para los viajes.
    • Conveniente para el daltonismo merced a un diseño particular de color.

    Patchwork Doodle


    ¿Recuerdas la vieja confección de colchas de retazos? Pues esta es la base de Patchwork Doodle.

    Es para 1-6 jugadores, superiores de 8 años, y las partidas duran 20 minutos.

    Aquí vas a tener un tablero en blanco, que es a fin de que dibujes las piezas de tu colcha. Las piezas disponibles van saliendo por tiradas de cartas. Tienes que cuadrar una con otra, de manera que ocupes el más grande espacio posible del tablero, sin dejar huecos.

    Se juegan tres rondas, y en cada una se marchan calculando los puntos parciales. Al final de la partida se aúnan todos para definir el ganador.

    Plenus


    Juegan entre 1 y 6 jugadores, de ocho años en adelante, partidas de 20 minutos precisamente.

    En tu turno de juego tiras los dados, estos dan números y colores. Escoges una combinación de los dos elementos, entre aquéllas que ofrecen los dados. Tras ti, escogen los otros jugadores.

    En tu tablero individual tienes que llenar columnas de colores, cuyas casillas tienen los números de los dados. Lo vas a hacer según las composiciones que elijas en cada tirada. Ahí es donde debes ser hábil, elegir de manera que te sea útil para adelantar tus rellenados, porque eso es lo que da puntos.

    Cuando un jugador completa 2 columnas de color, termina el juego. Se suman los puntos según el avance logrado de cada cual, y gana el puntaje más prominente.


    Devir- Plenus, Juego de Estrategia (BGPLEN)

    • Conveniente para gente competitiva y crítica, de este modo como para los más sueltos
    • De 1 a 6 jugadores
    • Duración: 20 minutos
    • Edad recomendada: 8

    Optimus


    Es para 1-4 jugadores, de sobra de 8 años, y para partidas de 30 minutos.

    El juego trae 6 dados de distintas colores. En tu turno, tiras los dados, escoges 1, y lo pones en tu tablero, en el espacio que tiene señalado para eso. Tachas una casilla del color del dado. Repites la operación hasta que tengas 3 dados en tu tablero. Los otros players van a tirar por turnos los dados restantes, y hacer lo mismo, tirar y elegir 1.

    Después se repite todo con otro jugador activo, que podrá comenzar la ronda con los 6 dados.

    De esa manera, iras tachando casillas de colores. Elegir el dado oportuno es esencial, por el hecho de que hay casillas particulares que te dejan llevar a cabo combos, o sea, a partir de ella se tienen la posibilidad de tachar otras.

    Gana quien primero complete su tablero.


    Schmidt - Juego de Dados

    • Duración de Juego: 30 Minuten
    • Todos Bonito Capaz Wollen Aquí Die Dados Gewählt Ser Enviado
    • Nominado para Kenner Juego Del Año 2018
    • En este bonito juego de dados, todos los jugadores están siempre involucrados en el juego.
    • Recomendadas Viejo: 8 Años de Edad

    Qwixx


    Un roll&write para jugar de 2 a 5 personas, superiores de ocho años, en partidas de 15 minutos.

    Hay 6 dados: 2 blancos, y los otros amarillo, azul, colorado y verde.

    Un tablero individual para cada jugador con filas de cada color. Las casillas están numeradas del 1 al 12.

    En tu turno como jugador activo vas a publicar los dados. Afirmas en voz alta la suma de los 2 dados blancos. Decidirás si te es recomendable, o no, tachar dicho valor en tu fila blanca. Los demás jugadores hacen lo mismo con ese valor, lo tachan o no, según les parezca favorable.

    Después sujetas un dado blanco y se lo sumas al valor de 1 de los dados de color. Tachas ese resultado en la columna correspondiente.

    En cada ronda se cambia al jugador activo.

    En el momento en que tachas la última casilla de una fila, si tienes por lo menos 5 casillas tachadas antes de esa, sellas esa fila, el dado de ese color se descarta del juego.

    El juego termina:

    • Cuando haya 2 dados eliminados
    • Cuando 1 jugador falle 5 veces. Esto es, que no pueda escoger nada en sus tiradas porque ya no tiene en su tablero casillas por tachar que coincidan con su tirada.

    Gana quien más puntos haya acumulado tachando casillas.


    NSV - 4032 - QWIXX - International - Juego de Dados

    • Nominado al Juego del Año 2013 en Alemania
    • 1 bloque, 6 dados, 1 instrucción
    • Autor: Stefan Benndorf

    Rolling Ranch


    Es para 2 o más jugadores, y la partida dura 15 minutos.

    Tu tablero es una granja, de donde los animales se han escapado. Tienes casillas de redil (numeradas), para meter a los animales escapados.

    Aquí todos los jugadores juegan por su parte, solo se rota el jugador que lanza los dados.

    Se tiran los dados, y se puede hacer algo de esto:

    • Rescatar el animal del dado azul, meterlo en el redil del dado verde. O al contrario, animal-verde, redil-azul. sabrás cuál combinación te conviene. Dibujas el animal dentro del redil que le toca.
    • Agarrar los recursos que salen en las esquinas de los dados. Anotas los recursos en el espacio correspondiente del tablero.
    • Con esos recursos construyes: establos, guardes e invernaderos.
    • Si van 2 dados con corazoncitos, todos y cada uno de los animales que estén en parejas en los rediles se reproducirán, así que dibujas más animales.

    El juego acaba en el momento en que un jugador llena todos y cada uno de los espacios de sus rediles. Se aúnan los puntos por animales y creaciones para ver quién gana.

    Corinth


    De 2-4 jugadores superiores de 8 años, partidas de 20-30 minutos.

    Se compone de un tablero común, hojas para anotar, y 12 dados.

    Aquí vas a ser un mercader de la vieja Corinto. Empiezas a divertirse con una moneda y una cabra, y debes progresar.

    Los dados van a representar productos que entran por el puerto, y monedas. En todos y cada turno acumularás mercancías y monedas, compraras inmuebles, montarás tus tiendas, según lo que decidas hacer con los dados. Todo lo vas a apreciando en tu hoja y va sumando puntos.

    Al cabo de 6 rondas para 2-3 jugadores, o 4 rondas para 4 jugadores, el juego acaba, y habrá que sumar los puntos para determinar quién ganó.


    Days of Wonder- Corinth, DOWCOR01FR

    • Corinth es un juego de dados y estrategia para 2 o 4 players, en la época de la antigüedad.
    • Sumérgete en el puerto de comercio de Corinth. Juega a uno de estos mercaderes. Envía tu fiel gobernador leal al mercado, entrega tus mercancías a las mejores tiendas del puerto, crea edificios que te asistirán a crecer y a convertirse en el más popular de tus compañeros.
    • En pocas semanas sabremos cuál de ustedes continuará en los anales como el mejor mercader de Corinthe.
    • Desde 8 años.
    • Tiempo de juego: 30 minutos.

    Hex Roller


    En este juego hay 8 dados de 6 caras numeradas. Los tableros individuales tienen casillas hexagonales, ciertas ocupadas por números impresos (del 1 al 6) y las demás libres. Están divididas en 7 áreas.

    Se tiran los dados y se organizan por bloques del mismo valor. Cada jugador va a tomar un bloque y anotará en su tablero el número del bloque, tantas veces como dados tenga ese bloque. Los números anotados han de estar siempre adyacentes a otro igual, sea impreso o anotado, en cadena.

    De esa forma se marchan llenando casillas a lo largo de 7 rondas.

    Los puntos se cuentan según los números que más se repitan en todos y cada área, el no uso de bonificaciones, y por llevar a cabo líneas ininterrumpidas de números adyacentes. Gana el que tenga un recuento mayor.

    Sunflower Valley


    En Sunflower Valley juegan de 2 a 5 personas, y las partidas duran unos 45 minutos.

    Hay que poblar el valle, llenándolo de casas, ovejas, líneas de tren, girasoles, pobladores, y montañas. Estos elementos van saliendo por tiradas de dados, y hay que ser bien hábil para colocarlos inteligentemente, y conseguir las conexiones que puntean mejor.

    El propio tablero indica cómo se calculan los puntos conseguidos.

    Railroad Ink


    Para 1-8 jugadores, partidas de 20-30 minutos.

    Se trata de competir para crear la mejor red de rutas y ferroviaria que conecte las salidas del tablero. Los dados van a indicar qué segmentos del tablero puedes utilizar para meter railes o trozos de carretera. De este modo vas ampliando tus redes, te manera que abarquen más, y conserven continuidad.

    Se dan puntos por la proporción de salidas que se conecten a una misma red, por la proporción de redes terminadas, y puntos particulares para la línea férrea más extendida. Pero asimismo se restan puntos por tramos sueltos. Hay que crear con buena planificación.


    Asmodee - Railroad Ink: Edición rojo abrasador - Español

    • Railroad ink: edición colorado abrasador - español

    Y con esto, aquí te dejamos con una selección de los mejores juegos de mesa de dados. Te recomendamos que mires como es el juego que más te guste, hagas bote entre tus amigos o familiares y os compréis varios, la diversión está garantizada.

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